Départ. (Vous avez le droit de commencer la partie avec 1 exemplaire d'une carte Départ dans votre main de départ.)
Dépensez 1 ressource: vous gagnez +1 pour ce test de compétence (+2 à la place s'il s'agit d'une attaque ou d'une évasion).
Dépensez 1 ressource: vous gagnez +1 pour ce test de compétence (+2 à la place s'il s'agit d'une attaque ou d'une évasion).
Améliorations possibles :
Endurance (0 XP)